NIVEAU 666

Navigation

Niveau 666 – Bienvenue en Enfer

« Personne ne voit le même Level 666. La pancarte, elle, ne change jamais. »

Difficulté de survie : Classe ?

  • Variable
  • Fait de vos peurs
  • Une seule personne par Manifestation

Description

Le Niveau 666 n'a pas d'apparence fixe. Chaque wanderer qui y entre vit sa propre Manifestation, façonnée par ses peurs. Deux personnes ne peuvent pas partager la même : aucune colonie, aucune base n'y est possible.

Une seule chose ne change jamais : une pancarte « Bienvenue en Enfer », dans la langue du wanderer, intégrée au décor (enseigne au néon, panneau routier, lettres tissées dans une toile, fer forgé d'une grille).

Les wanderers qui n'ont peur de rien ne peuvent pas y entrer. Le M.E.G. ne classe pas le niveau par difficulté de survie, mais chaque Manifestation selon le système DEALS : Destruction, Entités, Audio, Lumière, Santé mentale.

(Salle : La pancarte « Bienvenue en Enfer » — 1200 × 675 px)static/images/wiki/niveau_666_pancarte.jpg

La pancarte, toujours dans votre langue

Manifestations documentées

  • La Toile (D1/E4/A1/L0/S0) : une copie du Niveau 8 tenue par une colonie organisée ; de l'eau de cajou goutte des stalactites.
  • La Route rouge (D2/E1/A3/L2/S1) : une voiture qui ne s'arrête pas sous un ciel rouge, un poste avancé du M.E.G. à la radio, et un proche disparu sur la banquette arrière. Il resterait cinq minutes de route.
  • Le Faux Paradis (D1/E1/A1/L3/S3) : nuages, lumière aveuglante, des foules souriantes. Seuls deux êtres y sont réels : le wanderer, et celui qui compte les jours.
  • La Meute (D2/E4/A3/L2/S1) : des galeries de tuyaux, sept Hounds en cercle, et quelque chose de plus grand qui attend qu'on s'enfuie.
(Salle : Une Manifestation — 1200 × 675 px)static/images/wiki/niveau_666_manifestation.jpg

Une Manifestation : chacun voit la sienne

Entités

Protocole M.E.G.

  • Ne pas fuir ce que la Manifestation vous montre : c'est elle qui vous poursuit.
  • Écouter le M.E.G. si une radio se met à parler.
  • Lire la pancarte. Elle est la seule chose vraie à chaque fois.

Entrées et sorties

Entrées : depuis The Hub.

Sorties : vers The Hub.

On n'en sort qu'en regardant sa peur en face. La pancarte s'éteint, et une porte marquée 666 ramène au The Hub. Les archives du M.E.G. parlent aussi d'un rituel, celui du Roi de la Montagne ; personne ne l'a vu faire.

Niveau 666 – Bienvenue en Enfer

« Personne ne voit le même Level 666. La pancarte, elle, ne change jamais. »

Difficulté de survie : Classe ?

  • Variable
  • Fait de vos peurs
  • Une seule personne par Manifestation

Description

Le Niveau 666 n'a pas d'apparence fixe. Chaque wanderer qui y entre vit sa propre Manifestation, façonnée par ses peurs. Deux personnes ne peuvent pas partager la même : aucune colonie, aucune base n'y est possible.

Une seule chose ne change jamais : une pancarte « Bienvenue en Enfer », dans la langue du wanderer, intégrée au décor (enseigne au néon, panneau routier, lettres tissées dans une toile, fer forgé d'une grille).

Les wanderers qui n'ont peur de rien ne peuvent pas y entrer. Le M.E.G. ne classe pas le niveau par difficulté de survie, mais chaque Manifestation selon le système DEALS : Destruction, Entités, Audio, Lumière, Santé mentale.

(Salle : La pancarte « Bienvenue en Enfer » — 1200 × 675 px)static/images/wiki/niveau_666_pancarte.jpg

La pancarte, toujours dans votre langue

Manifestations documentées

  • La Toile (D1/E4/A1/L0/S0) : une copie du Niveau 8 tenue par une colonie organisée ; de l'eau de cajou goutte des stalactites.
  • La Route rouge (D2/E1/A3/L2/S1) : une voiture qui ne s'arrête pas sous un ciel rouge, un poste avancé du M.E.G. à la radio, et un proche disparu sur la banquette arrière. Il resterait cinq minutes de route.
  • Le Faux Paradis (D1/E1/A1/L3/S3) : nuages, lumière aveuglante, des foules souriantes. Seuls deux êtres y sont réels : le wanderer, et celui qui compte les jours.
  • La Meute (D2/E4/A3/L2/S1) : des galeries de tuyaux, sept Hounds en cercle, et quelque chose de plus grand qui attend qu'on s'enfuie.
(Salle : Une Manifestation — 1200 × 675 px)static/images/wiki/niveau_666_manifestation.jpg

Une Manifestation : chacun voit la sienne

Entités

Protocole M.E.G.

  • Ne pas fuir ce que la Manifestation vous montre : c'est elle qui vous poursuit.
  • Écouter le M.E.G. si une radio se met à parler.
  • Lire la pancarte. Elle est la seule chose vraie à chaque fois.

Entrées et sorties

Entrées : depuis The Hub.

Sorties : vers The Hub.

On n'en sort qu'en regardant sa peur en face. La pancarte s'éteint, et une porte marquée 666 ramène au The Hub. Les archives du M.E.G. parlent aussi d'un rituel, celui du Roi de la Montagne ; personne ne l'a vu faire.

PROTOCOLE OMEGA
Séquence reconnue. Vous savez maintenant.
∞